Si vous disposez déjà d'un émulateur fonctionnel (ou mieux, si vous avez toujours une authentique HP-48), vous pouvez passer les instructions ci-après et vous rendre directement aux téléchargements. [Utilitaires HP-48] [Jeux HP-48] J'ai modifié exceptionnellement cette ancienne page afin vous mettre à disposition un émulateur HP-48 pour Windows, ainsi qu'un guide d'utilisation rapide. Pour commencer, téléchargez l'émulateur Emu48 ainsi que l'image de la ROM HP-48G (non fournie avec l'émulateur), que je vous mets à disposition directement sur mon site. Installez ensuite normalement le programme sous Windows, puis suivez ces étapes :
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Bibliothèque de 15429 octets après décompression. |
PCT v5.55G Le nom est inspiré du célèbre "PCTools", gestionnaire de fichiers qui a sévi sur PC avant l'apparition de Windows 3.0. Grâce à ce programme indispensable, vous allez pouvoir gérer de manière simple et efficace les différents fichiers de votre HP-48GX (variables, bibliothèques, sauvegardes ...) qu'il soient dans votre répertoire HOME ou dans vos cartes mémoire. Vous ne pourrez plus vous en passer ! |
Bibliothèque de 3440 octets après décompression. |
XView v2.0 Il s'agit d'un visualiseur de fichiers texte infiniment plus rapide que le visualiseur standard de la HP-48GX. Vous pouvez également utiliser avec XView une police de caractères au format 'Graphic 8x2048'. Tout aussi indispensable que PCT. |
Bibliothèque de 25825 octets après décompression. |
String Writer 4.2b String Writer est un éditeur de texte rapide et puissant. Il permet l'utilisation des polices au format 'Graphic 8x2048', dispose de fonctions de recherche de chaînes de caractères. Il reconnaît automatiquement le type de fichier édité et s'il sagit d'un programme il formate l'affichage en fonction des boucles et des procédures. Même s'il reste quelques bugs, String Writer est le meilleur éditeur pour votre HP-48GX. |
Bibliothèque de 1011 octets après décompression. |
Font Editor Grâce à ce petit programme, simple d'emploi, vous allez pouvoir créer votre police de caractères au format 'Graphic 8x2048' dont vous pourrez vous servir avec String Writer ou XView. |
Bibliothèque de 15773 octets après décompression. |
Java 2.0A Ce programme est un noyau, c'est à dire qu'il remplace le coeur du système de votre HP-48GX. Il vous offre donc un environnement légèrement différent avec une zone d'état (ce qui est en haut de l'écran de la HP-48GX) contenant plus de témoins d'activité, un affichage de la pile sur 5 lignes (au lieu de 4) et une mise en forme automatique des équations dans la pile, cette dernière fontion étant la plus intéressante. Ce programme, fonctionnant à merveille, est vraiment top. Essayez le ! |
Bibliothèque de 12346 octets après décompression. |
Diamonds (action/réflexion) Ce petit jeu fort sympathique consiste à déplacer une bille (qui a la sale manie d'osciller continuellement de haut en bas) de manière à détruire des blocs et à capturer les diamants. Pas mal d'action, un peu de réflexion pour bien aborder chaque niveau, Diamonds est un jeu très prenant. |
Bibliothèque de 14671 octets après décompression. |
Phonix (shoot-them-up) C'est l'adaptation d'un jeu du VCS 2600, dont le non original était Phoenix. Vous commandez un vaisseau qui se déplace de gauche à droite de l'écran, armé de deux types de lasers. Vous devez éliminer les ennemis de plusieurs niveaux successifs, à la Space Invaders. L'adaptation est fidèle mais le jeu est carrément plus rapide que l'original, ce qui le rend difficile. Un truc un peu chiant est qu'il est impossible de désactiver le son du jeu, assez fort et prenant à la longue. |
Répertoire de 20082 octets après décompression. |
IceCube (action) Vous êtes un petit cube de glace qui doit franchir une collection de niveaux plus hostiles les uns que les autres. En particulier faites attention aux nombreuses cascades d'eau car si vous vous y aventurez, vous fondrez immédiatement. Récupérez les armes puis les tous les cristaux pour pouvoir passez au niveau suivant. IceCube est l'un des rares jeux HP-48GX proposant un scrolling multi-directionnel. Ce jeu est immense est difficile à souhait. Une très bonne réalisation. |
Variable de 22685 octets après décompression. |
Super Mario Bros (plateformes) Oui, vous avez bien lu, il s'agit là du célèbre jeu de Nintendo. Bien sûr, c'est une version un peu allégée (pas d'ennemis par exemple) et il n'y a que les premiers niveaux. Mais les graphismes sont fidèles au jeu original et il y a même les fameux passages secrets dans les tuyaux ... Je pense cependant que la version que j'ai n'est qu'une bêta car elle se termine en queue de poisson ! |
Bibliothèque de 28957 octets après décompression. |
Jytris (réflexion) Le meilleur pour la fin ... Je ne vais pas vous faire l'affront de vous présentez le jeu Tetris, que vous connaissez tous. Jytris en est tout simplement sa meilleure adaptation sur HP-48GX. Ce programme est vraiment peaufiné dans les moindres détails, une réalisation vraiment superbe. |